Бета-тестеры Эпизод 24: ЖЭК экстрим: вредитель

Автор материала:

Призрак

Опубликовано в журнале

«Лучшие компьютерные игры»

№7 (68) июль 2007

Бета-тестеры

Эпизод 24. ЖЭК-экстрим: вредитель

Виртуальное пространство игры «ЖЭК-экстрим»

17 апреля, 13:22 реального времени

 

— Слушайте, я, конечно, уважаю дремучие инстинкты наших пенсионеров, но это уже как-то чересчур. Нам грозит гражданская война! Лукинична из тринадцатой решила распахать свой участок. Плугом. Где она его взяла — это отдельный вопрос. Но мало того, что как тягловую силу она использовала Михалыча, который в результате угодил в больницу… Она же перепахала оптоволокно, обеспечивающее вверенный нам дом интернетом! Молодое поколение и прогрессивная общественность не простят такого вандализма!

 

Читать

Приключения основателя Wikileaks: 25 фактов

Сайт Wikileaks и его основатель Джулиан Ассанж в последнее время не покидают заголовков новостей. Тем, кто не следил за историей Wikileaks заранее, стоит знать некоторые факты из этой нескончаемой хакерской саги. Началась она не в этом и не в прошлом году — история Джулиана Ассанжа и его борьбы за свободу информации куда старше, и неординарных моментов ей не занимать.

Читать

Алан Кокс

image
Как вы думаете, был бы Linux сейчас так популярен, если бы в нем не было хорошей поддержки сети? А если бы он не обладал, столь необходимой, стабильностью? Я думаю нет, и то что Linux именно такой каким мы знаем его сегодня есть очень большая заслуга «второго человека в команде после Линуса Торвальдса» — Алана Кокса.

Читать

Шон Паркер — хакер, со-основатель Napster, Plaxo и Facebook, миллиардер и инвестор

После просмотра фильма «The Social Network» мне стало интересно, насколько реален персонаж Шона Паркера, изображенный в фильме. Статья в Vanity Fair во многом утолила мой интерес, а Паркер оказался даже любопытнее, чем я предполагала. Так что я не удержалась и перевела статью — все ее «много букв» того стоят.

Те, кто не смотрел фильм, а только планирует, учтите, в тексте будет немного спойлера.

В 19 Шон Паркер помог создать Napster. В 24 он стал президентом-соучредителем Facebook. В 30 лет он – любитель вечеринок, гений, знаток социальных сетей, стесняющийся прессы, перспективный миллиардер. А теперь еще и знаменитость после того как Джастин Тимберлейк сыграл его в фильме Дэвида Финчера «The Social Network».

Шон Паркер сидел на уроке, посвященном мировым цивилизациям в своей школе в Вирджинии, когда вдруг кто-то передал ему записку. Его отец, — было сказано в ней, — ждал его, чтобы поехать на прием к врачу-ортодонту. По спине Паркера пробежал холодок. У него не было ортодонта. Когда он вышел, отец рассерженно запихнул его в семейный минивен. К тому моменту, когда они приехали в их скромный загородный дом, группа агентов ФБР выносила документы и настольный компьютер из комнаты Шона.

Всего за несколько лет Паркер превратился из арестованного 16-летнего хакера, который взламывал компьютерные сети разнообразных международных корпораций и даже военные базы данных, в интернет-предпринимателя мирового уровня. В 1999 году он стал впервые известным, в 19 лет, благодаря помощи в создании Напстера своему еще более молодому другу, Шону Фэннингу. Этот сервис по свободному обмену музыкой в корне изменил музыкальную индустрию. Позднее Паркер сыграл значительную роль в качестве президента-соучредителя Facebook, социальной сети, в которой 500 миллионов человек проводят 700 миллиардов минут в месяц. Если бы он не присоединился к основателю, Марку Цукенбергу, в Пало Альто летом 2004 года, когда Facebook существовал всего 5 месяцев, сервис скорее всего не был бы настолько колоссальным, каким он является сегодня.

Паркера многие считают веб-оракулом; неоднократно его коллеги и знакомые использовали по отношению к нему слово «гений». Он разбирается не только в компьютерах и сетях, но и в том, как люди хотели бы внедрить их в свою жизнь. И, в результате, он стал невероятно успешным. Но есть, разумеется, и оборотная сторона. Паркер также славится тем, что не соблюдает сроки, пропускает встречи, может пропасть на несколько недель и избегает прессы. (Его решение о сотрудничестве с Vanity Fair скорее беспрецедентное исключение). Он был изгнан из Facebook после ареста за хранение кокаина в 2005 году (никаких обвинений выдвинуто не было). Даже среди тех, кто его поддерживает, он известен как человек, любящий уходить в загул.

image

Читать

Удаленный рабочий стол

Любому админу по долгу службы приходится часто использовать удаленку. Как оно бывает, сначала для управления серваком на работе, потом бывало, что б домой зайти, позырить чего там в чате пишут… и т.д.

Сей опус явился следствием глюкавости и недоразвитости стандартного, включенного во многие дистры клиента для удаленки tsclient. кто использовал, тот поймет.

Дело в том, что эта программа является фронтэндом для rdesktop, который в свою очередь, не развивается с 2008 года. Соответственно одни и те же баги, знакомые с детства очень и очень давно.

Хорошая новость — недавно появился, и активно развивается форк rdesktop, под названием freerdp. Плохая новость — tsclient его не использует. Но на гугле меня не банили, так что нашлась замена — remmina. И как показала практика, замена эта в сто раз удобнее, и функциональнее tscclient’а.

Тем кто как и я сидит на 10.04 или более ранних версиях, к сожалению в репе пока эта утилита не доступна, и скачать ее можно только с ppa некого Vic, за что ему огромное спасибо, и стопицот плюсов можете поставить на его страничке в ланчпаде.

Добавить ppa с freerdp и remmina можно командой add-apt-repository ppa:llyzs/ppa, ну а далее, aptitude update, aptitude install remmina, freerdp.

Всего наилучшего,
SerP

Что нужно знать про оплату банковскими картами через интернет

Прочитав вот этот топик, я увидел, что очень многие хабралюди (в том числе и автор топика) не представляют себе, как работает оплата банковскими картами в интернете. Руководствуясь домыслами и предположениями, а не фактами, автор делает вывод, будто бы карты Сбербанка наиболее уязвимы для мошенничества в интернете. Поэтому я решил рассказать о том, как на самом деле устроена оплата банковскими картами в интернете, чтобы хабралюди на основании фактов, а не домыслов, представляли себе, как это работает, и где их могут поджидать реальные, а не мнимые, опасности.

Disclaimer: Я работаю в Сбербанке России. Моя работа связана с помощью клиентам, а не с карточками, однако раньше я работал в области e-commerce, и очень хорошо знаю, как работает схема оплаты карточками в интернете.

Читать

Дискриминация программистов как двигатель дизайна Apple

//С компьютерра.ру
Автор: Андрей Письменный, редактор

На сайте Hacker News Франсиско Толмаски, программист, в прошлом работавший в Apple над Safari для iPhone, а затем основавший стартап 280 North, делится секретом дизайнерских успехов Apple. По его словам, всё дело в том, что там всем заправляют дизайнеры, а программистам не дают слова и заставляют исполнять любую их прихоть. Самое интересное — он этой ситуацией вполне доволен и рассказывает о ней с нескрываемой гордостью.

Когда начинаешь с «ограничений» и «обходишь» их, пока не получится результат, получается принципиально менее творческий продукт. Это очень хорошо заметно по людям, основная работа которых — программирование: их видение совершенно застлано проблемами реализации.

И это не философский идеализм. Я наблюдал это сам. Наши дизайнеры в Apple, когда делали iPhone, даже не подозревали, что сложно, а что просто реализовать на куда более ограниченной платформе, чем веб, но мы сделали, чтобы всё работало. У нас были совершенно невероятные решения, и мы жаловались на это, но если постараться, то можно сделать всё, что угодно. Временами нам, конечно, приходилось идти на компромиссы или снова обращаться к дизайнерам. Но это просто часть процесса. Я убеждён, что в итоге результат вышел лучше, потому что от нас требовалось испробовать все возможные пути, прежде чем что-то менять. Люди дивятся великолепным дизайном продуктов Apple, а секрет на самом деле прост: в Apple дизайнеры выше в иерархии, чем программисты — как это и должно быть. Мысль о том, что дизайнеры должны упрощать жизнь программистам ведёт к второсортным продуктам.

В этом вся соль проблемы: дизайн учитывает лишь конечный продукт, а не сложности, связанные с реализацией. Я реже слышу фразу «он не понимает ограничений» и чаще «ох, это будет сложно сделать, нельзя ли получить упрощённую версию?». Многие годы (пока CSS не улучшили), мы слышали вещи вроде вопросов «действительно ли нам нужны скруглённые углы?» и «необходим ли этот градиент?». И это нормально. Я понимаю, что существуют дедлайны, но если ориентироваться только на них, то получится, что лучшим дизайнером будет считаться просто лучший по соблюдению сроков.

Читать

о linux на пальцах


Этот краткий глоссарий позволит выполнять элементарные действия в Linux, не будучи привязанным к графическому интерфейсу. Именно отсутствие информации о том, какие команды что делают и для чего предназначены — толкает новичков к графическим визардам, совершенно излишним в юниксовых системах. После прочтения этой статьи вы сможете перемещаться по каталогам, открывать-сохранять файлы, получать нужную информацию, делать выборки, проверять состояние системы, следить за операциями и так далее. Сразу оговорюсь, что здесь не будет приводиться максимум возможных использований команд и их русскоязычные мануалы — лишь самые часто используемые сочетания, владение которыми даст комфорт при работе в консоли.

Читать

Heroes в Linux

http://community.livejournal.com/ru_linux/2626239.html

Кажется, приболел я немного, но речь сегодня не об этом.
Помнится, в детстве, в фаворе были три игрушки: Fallout, Civilization 2 и Heroes of Might and Magic 2. Прогуливая школу ( третий, четвёртый, пятый и шестой классы) я бежал домой ради одной-единственной цели: поиграть в одну из этих чудеснейших игр. Да и сейчас я иногда поигрываю в freeCIV и Fallout 1-2. Но сегодня на меня нахлынула ностальгия, и я решил-таки собрать старых товарищей по битвам в HoMM, и, прослезившись при виде замка рыцаря, тряхнуть стариной в ночных баталиях. Дело за малым — достать дистрибутив и вперёд!

Читать

Собери себе Ubuntu

http://wiki.nntc.nnov.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D0%B1%D0%B5_Ubuntu

Вот вам способ создать свой индивидуальный вариант Ubuntu, включающий только нужные вам пакеты.

пересборка_LiveCD_Ubuntu

Отредактировано в соответствии с требованиями к пересборке Ubuntu 9.10

Читать