История создания MS-DOS: Как 75 тысяч долларов изменили судьбу Microsoft

Представьте себе время, когда персональные компьютеры только появились, а концепция графического интерфейса пользователя была еще далекой мечтой. Эта эпоха ознаменовала собой расцвет MS-DOS. Почти пятнадцать лет DOS была основой, от которой зависели тысячи прикладных программ, работающих на миллионах IBM PC и клонов PC.

В статье рассмотрим, как появилась MS-DOS. Расскажем, почему создателя MS-DOS обвиняли в плагиате, как IBM совершила огромную коммерческую ошибку, и что позволило Microsoft занять лидирующие позиции на рынке ПО.

Читать

Как Стив Джобс воскресил студию Pixar

Стив Джобс очень грамотно использовал свой талант менеджера. За короткое время он превратил маленькую компьютерную фирму Pixar в одну из лучших киностудий Америки. Как ему это удалось — пишет NY Times.

Студию Pixar основал в 1979 году Джордж Лукас после успеха своих «Звёздных войн». Тогда она называлась просто “Computer Division” и было компьютерным подразделением Lucasfilm. Лукас пригласил лучших специалистов по компьютерной графике, но не знал, что с ними делать. Фильм «Империя наносит ответный удар» в 1980 году вышел вообще без компьютерных спецэффектов.

Читать

Билл Гейтс. Срыв покровов

Первоначально эта информация была опубликована в блоге, который давно прекратил свое существование и я не собирался ее переиздавать. Однако, после некоторых публикаций на заданную тему в “этих ваших интернетах” и на Хабре, все-таки решил изложить более логичную версию событий. А уж читатель сам разберется, что больше похоже на правду.

Читать

33 года исполняется Windows NT в этом году

Как и положено настоящему комсомольцу молодому специалисту, после окончания института я отправился на завод — «инженером-системотехником по обслуживанию ЭВМ», а по-современному – сисадмином. Зоопарк техники там был представлен множеством разнообразных зверюшек: были и «ЕС-1840», и «двушки» с MS-DOS, и несколько серверов, на которых крутилась Novell NetWare. На паре рабочих станций обнаружилась ОС, которую я поначалу принял за уже знакомую мне Windows 3.11, но на деле оказалось, что это совсем другая, «не та винда». Так я познакомился с Windows NT 3.1.

27 июля 1993 года корпорация Microsoft представила публике принципиально новую системную платформу для серверов и рабочих станций — Windows NT 3.1. Интересного в ней было довольно много. Прежде всего, несмотря на то, что это был первый в истории выпуск данной ОС, версий Windows NT 1 и 2 не существовало в природе. Разработчики взяли пример с Джорджа Лукаса: тот запустил в прокат свою легендарную киновселенную сразу с 4-го эпизода, Microsoft — с 3-го, с тем расчетом, чтобы номер версии перекликался с популярной у пользователей «настольной» версией Windows. И хотя интерфейс этих двух ОС был очень похож, Windows 3.1 являлась консервативной 16-разрядной системой, опиравшейся на платформу MS-DOS, в то время как NT изначально ориентировалась на 32-разрядную архитектуру.

Читать

Окна в мир: Windows сорок лет спустя

В 1985 году вышла торжественно анонсированная еще в 1983-м Windows 1.0 — графическая оболочка, которая очень скоро перерастет в первую ОС, изменившую все развитие компьютерной культуры. На самом деле это была очень напряженная история, полная интриг и борьбы, и все могло сложиться совсем иначе. Рассказываем в деталях.

Читать

Джефф Дин из компании Google — это Чак Норрис нашего времени

«Джефф Дин компилирует и запускает свой код перед коммитом, но только чтобы проверить на баги компилятор и CPU», — вот один из множества шуточных фактов о Джеффе Дине.

Джефф Дин считается кем-то вроде Чака Норриса. Отличие только в том, что он вовсе не герой боевиков, а инженер-программист компании Google.

Шутки о нём впервые появились на 1 апреля шесть лет назад. Один из коллег Дина по имени Кентон Варда открыл страничку, куда каждый мог добавлять факты о Джеффе Дине. Идею с энтузиазмом подхватили другие разработчики — и вскоре наполнили страничку множеством таких «фактов».

«Я ни с кем никогда не согласовывал это, — говорит Кентон Варда, — просто сделал, потому что подумал, это будет весело и народу понравится. Так всё происходит в компании Google. Но моя маленькая шутка и близко не может сравниться с самыми большими и смешными проектами в корпоративной сети».

«Когда Джефф Дин разрабатывает программу, то сначала создаёт бинарник, а потом пишет исходный код как документацию».

«Джефф Дин однажды не прошёл тест Тьюринга, потому что правильно установил 203-е число Фибоначчи менее чем за секунду».

«Джефф Дин родился 31 декабря 1969 года в 23:48. Ему потребовалось 12 минут, чтобы запустить свой первый счётчик времени».

Джефф Дин даже если захочет, уже не сможет избавиться от имиджа Чака Норриса. Впрочем, его вряд ли заботят такие мелочи. Один из ведущих программистов Google считается соавтором ключевых инфраструктурных систем компании, включая MapReduce, BigTable и Spanner. Читать

Нолан Бушнелл, основатель Atari: жизнь как игра

1
История обычно запоминает имена первопроходцев-победителей, оставляя в тени тех, кто проиграл гонку на первенство — пусть даже совсем ненамного. Первым космонавтом был Юрий Гагарин. Первую массовую электрическую лампочку изобрёл Томас Эдисон. Первый массовый персональный компьютер выпустила компания Стива Джобса. Тем более удивительно, что исключением из этого ряда стал Нолан Бушнелл, создатель первой видеоигры, завоевавшей массовую популярность, основатель компании Atari, «отец индустрии видеоигр» — сегодня его вспомнит редкий геймер. А ведь это колоритнейшая личность.

Читать

Архитектор Интернета Пол Бэран

Возможно Пол Бэран (Настоящее имя Павел Баранов) и не был изобретателем Интернета, как такового, но его работа над ARPANET была по истине уникальна. Всемирная сеть в том виде, в каком мы знаем ее сегодня, обязана своим появлением именно этому человеку. Полу было 84, вчера он умер в своем доме в Пало-Альто от осложнения рака легких, пишет New York Times.

Работая в корпорации RAND в начале 60-х годов, когда холодная война между США и СССР набирала новые обороты, Бэран описал метод разделения информации на «блоки сообщений», которые быстро передвигаются по сетям, собираясь в конечной точке. Позже, англичанин Дональд Дэвис, который параллельно работал над подобной архитектурой, дал название этому явлению — «packet switching» или пакетная коммутация.

Читать

Приключения основателя Wikileaks: 25 фактов

Сайт Wikileaks и его основатель Джулиан Ассанж в последнее время не покидают заголовков новостей. Тем, кто не следил за историей Wikileaks заранее, стоит знать некоторые факты из этой нескончаемой хакерской саги. Началась она не в этом и не в прошлом году — история Джулиана Ассанжа и его борьбы за свободу информации куда старше, и неординарных моментов ей не занимать.

Читать

Шон Паркер — хакер, со-основатель Napster, Plaxo и Facebook, миллиардер и инвестор

После просмотра фильма «The Social Network» мне стало интересно, насколько реален персонаж Шона Паркера, изображенный в фильме. Статья в Vanity Fair во многом утолила мой интерес, а Паркер оказался даже любопытнее, чем я предполагала. Так что я не удержалась и перевела статью — все ее «много букв» того стоят.

Те, кто не смотрел фильм, а только планирует, учтите, в тексте будет немного спойлера.

В 19 Шон Паркер помог создать Napster. В 24 он стал президентом-соучредителем Facebook. В 30 лет он – любитель вечеринок, гений, знаток социальных сетей, стесняющийся прессы, перспективный миллиардер. А теперь еще и знаменитость после того как Джастин Тимберлейк сыграл его в фильме Дэвида Финчера «The Social Network».

Шон Паркер сидел на уроке, посвященном мировым цивилизациям в своей школе в Вирджинии, когда вдруг кто-то передал ему записку. Его отец, — было сказано в ней, — ждал его, чтобы поехать на прием к врачу-ортодонту. По спине Паркера пробежал холодок. У него не было ортодонта. Когда он вышел, отец рассерженно запихнул его в семейный минивен. К тому моменту, когда они приехали в их скромный загородный дом, группа агентов ФБР выносила документы и настольный компьютер из комнаты Шона.

Всего за несколько лет Паркер превратился из арестованного 16-летнего хакера, который взламывал компьютерные сети разнообразных международных корпораций и даже военные базы данных, в интернет-предпринимателя мирового уровня. В 1999 году он стал впервые известным, в 19 лет, благодаря помощи в создании Напстера своему еще более молодому другу, Шону Фэннингу. Этот сервис по свободному обмену музыкой в корне изменил музыкальную индустрию. Позднее Паркер сыграл значительную роль в качестве президента-соучредителя Facebook, социальной сети, в которой 500 миллионов человек проводят 700 миллиардов минут в месяц. Если бы он не присоединился к основателю, Марку Цукенбергу, в Пало Альто летом 2004 года, когда Facebook существовал всего 5 месяцев, сервис скорее всего не был бы настолько колоссальным, каким он является сегодня.

Паркера многие считают веб-оракулом; неоднократно его коллеги и знакомые использовали по отношению к нему слово «гений». Он разбирается не только в компьютерах и сетях, но и в том, как люди хотели бы внедрить их в свою жизнь. И, в результате, он стал невероятно успешным. Но есть, разумеется, и оборотная сторона. Паркер также славится тем, что не соблюдает сроки, пропускает встречи, может пропасть на несколько недель и избегает прессы. (Его решение о сотрудничестве с Vanity Fair скорее беспрецедентное исключение). Он был изгнан из Facebook после ареста за хранение кокаина в 2005 году (никаких обвинений выдвинуто не было). Даже среди тех, кто его поддерживает, он известен как человек, любящий уходить в загул.

image

Читать