Марк Спенсер: «Это Asterisk привлекает пользователей к Linux, а не наоборот!»

текст: Дмитрий Шурупов

 

Крупные конференции позволяют взглянуть на давно знакомых людей с другой стороны. На прошедшем в конце июня мероприятии Interop Moscow представилась возможность пообщаться с лучшими представителями IT-индустрии, прямым образом повлиявшими на ее положение сегодня. Один из них – Марк Спенсер.

 

Благодаря своей увлеченности открытым ПО и стечению обстоятельств он смог совершить маленькую революцию в телекоммуникациях и подарил миру мощную, а главное – свободную замену дорогостоящим коммерческим PBX – Asterisk. Марк поделился мыслями об этом продукте и об открытом ПО в интервью нашему корреспонденту.

Читать

Переход с Linux на Windows и обратно

Копипаст с SysAdmin Online

Переход с Linux на Windows

Заменив было почтовый сервер на основе Linux на Microsoft Windows Server и Exchange Server, некая фирма повысила доступность почтовых систем для спама. Поэтому переход обратно на Linux был стремительным и безболезненным.

Используя Linux-сервер для работы с корпоративной почтой, некая фирма столкнулась с тем, что критическая бизнес-система полностью зависит от одного менеджера, который никак не может решить организационные вопросы. Фактически незаменимый и неконтролируемый мелкий начальник создал серьезный риск безопасности ИТ-среды и компании в целом. В то же время используемая почтовая Linux-система не позволяла обеспечить пользователей свежими красивыми картинками, видео, а так же вирусами и спамом. Мало пригодилась она и для троянов, желавших владеть бизнес информацией не отходя от ПК.

 

Поэтому, решено было начальника не менять, а заменить Linux-сервер.

Читать

Интервью с Линусом Торвальдсом по поводу открытия Hyper-V драйвера компанией Microsoft

Линус Торвальдс публично высказал свое мнение по поводу добавления драйверов в ядро linux компанией Microsoft. В интервью журналу Linux Magazine он ответил на следующие вопросы:

 

Q – Смотрели ли вы исходный код Microsoft?

 

A – Нет. Главным образом потому, что я не занимаюсь всем подряд, что попадает в код драйверов ядра (это ни на что не влияет), особенно когда я не использую этот код сам. В таких вещах я доверяю мейнтейнерам (сопровождающим). Как правило, я смотрю на код, когда в них обнаруживаются баги или, если код затрагивает многие подсистемы или этот код – часть важной подсистемы ядра, в разработке которой я активно участвую (например, код вроде VM, обработка ресурсов ядра, код базового ядра и т.д). Скорее всего я посмотрю на этот код, когда он фактически будет представлен мейнтейнеру (в данном случае – это Greg Kroah-Hartman), просто из любопытства.

Читать

Торвальдс : ненависть к Microsoft является болезнью

24 июля, 2009

Линус Торвальдс публично высказал свое мнение по поводу добавления драйверов в ядро линукса компанией Microsoft. В интервью журналу Linux Magazine он ответил на следующие вопросы:

Q – Смотрели ли вы исходный код Microsoft?

A – Нет. Главным образом потому, что я не занимаюсь всем подряд, что попадает в код драйверов ядра (это ни на что не влияет), особенно когда я не использую этот код сам. В таких вещах я доверяю мейнтейнерам (сопровождющим). Как правило, я смотрю на код, когда в них обнаруживаются баги или, если код затрагивает многие подсистемы или этот код – часть важной подсистемы ядра, в разработке которой я активно участвую (например, код вроде VM, обработка ресурсов ядра, код базового ядра и т.д). Скорее всего я посмотрю на этот код, когда он фактически будет представлен мейнтейнеру (в данном случае – это Greg Kroah-Hartman), просто из любопытства.

Читать

Первый журнал посвященный игростроению в Linux

Тихо и незаметно в сети появился русскоязыччный PDF журнал посвященный проблемам создания игр в GNU/Linux.

Выпуск содержит:

* Тема номера: “Игровой движок BGE (Blender)”;
* Интервью с разработчиком: “Танки грязи не боятся”;
* Обзор: “Коммерческий движок TGE”;
* Обмен опытом: “Заметки начинающего игродела”;
* Локализация: “Исповедь локализатора”;
* История проекта: “Мир текстовых игр”;
* Программирование: “Autotools с нуля”;
* Графика: “Секреты создания ландшафта для BGE”.

Интервью с Фрэнком Эрлом (Frank Earl) о переносе игр под GNU/Linux

На сайте phoronix.com опубликовано интервью с Фрэнком Эрлом (Frank Earl) о состоянии игровой индустрии под GNU/Linux. Фрэнк Эрл переносит игры с Windows под GNU/Linux для компании Linux Game Publishing и самостоятельно. Краткий пересказ интервью:

 

Phoronix: Почему и как вы начали заниматься переносом игр?

 

Фрэнк Эрл: Когда ещё была жива Loki Games, я занимался тестированием 3D-драйверов с целью поспособствовать развитию ОС. После коллапса Loki LGP попытались спасти несколько проектов. Тогда мне и предложили непосредственно заняться портированием. Моя основная работа – встраиваемый линукс и драйверы устройств для Tektronix Communications Group, но надеюсь, со временем смогу сделать перенос игр своей основной работой.

Читать

Хочешь умереть?

Как вы думаете, что является главным бичом человеческой цивилизации в XXI веке? Ядерное оружие? Мы так долго боялись внезапного удара, который положит конец всему живому на Земле, в XX веке, что к настоящему моменту продолжать испытывать страх по этому поводу не осталось никаких сил. А как насчёт терроризма? Нет, и эта проблема стала обыденной, чему быть – тому не миновать. Даже страшилки про смертельные заболевания вроде птичьего гриппа пугают не особо сильно.

Читать

Братство сетей: две башни

Человечество уже много тысячелетий строит здание цивилизации, возводя этаж за этажом и постепенно переселяясь все выше и выше. Мы делаем это без генерального плана и каких-либо чертежей, зачастую следуя лишь интуиции – так что в результате получается не типовое панельное строение, а витиеватый замок со множеством башен, балконов и переходов. Некоторые башни этого замка оказываются интересны лишь их строителям и со временем пустеют, другие обваливаются под собственной тяжестью, третьи же, напротив, приобретают огромное значение в нашей жизни – и становятся фундаментом дальнейшего развития.

Читать

Поиск FTP серверов в локальной сети

Логично думать, что не только я такой умный =) и использую веб и фтп сервера на своих Линукс компах. Решил я поискать доступные FTP-ресурсы в сети.

Для этой задачи подойдёт утилита nmap.

На самом деле nmap предназначен для разнообразного настраиваемого сканирования IP-сетей с любым количеством объектов, определения состояния объектов сканируемой сети (портов и соответствующих им служб).

Читать