Сформированы внеплановые обновления Samba 4.22.3 и 4.21.7, решающие проблему с нарушением совместимости серверов Samba с завтрашним обновлением Windows Server. В случае, если не установить предложенные корректирующие обновления, серверы Samba, не смогут функционировать в роли членов доменов Windows Active Directory, если в настройках для маппинга идентификаторов пользователей задействован бэкенд ‘ad‘.
ЧитатьВыявлена критическая уязвимость в утилите sudo, позволяющая получить права root в системе

В коде утилиты sudo, применяемой для организации выполнения команд от имени других пользователей, выявлена критическая уязвимость (CVE-2025-32463), позволяющая любому непривилегированному пользователю выполнить код с правами root, даже если пользователь не упомянут в конфигурации sudoers.
ЧитатьПредставлен открытый проект ASCIIMoon — фазы Луны в реальном времени в ASCII-арте

Разработчик Шон Руни представил открытый проект под названием ASCIIMoon. Это онлайн ресурс с отображением фаз Луны в реальном времени в ASCII‑арте. Исходный код проекта написан на Astro и опубликован на GitHub под лицензией GNU General Public License v3.0.
ЧитатьНейросети для генерации изображений: обзор топовых ИИ-генераторов для создания изображений и картинок

Нейросети для генерации изображений развиваются очень быстро, при этом количество пользователей генераторов для создания изображений каждый день становится больше. В этой статье я расскажу про 9 топовых нейросетей для создания изображений, которые вам обязательно нужно попробовать.
Две недели назад я написал про лучшие нейросети для создания видео, чтобы помочь своей аудитории решить, какие ИИ-генераторы стоят их времени и денег. Список я составил на основе собственного опыта, а также на основе того, что это одни из самых обсуждаемых в ИИ-сообществе нейросетей.
Поэтому я подумал, почему бы не сделать то же самое для нейросетей для генерации изображений и картинок?
За последние пару месяцев ИИ-модели значительно улучшились, и в интернете появились сотни платформ для создания изображений. Становится все труднее сравнивать каждую платформу и выяснять, какая из них лучше всего подходит в вашем случае.
Давайте начнем.
ЧитатьНейросети для создания видео: подборка самых топовых ИИ-генераторов видео

Привет, друзья! За год нейросети для создания видео настолько усовершенствовались, что теперь можно генерировать видео сразу со звуком и разговорами. В этой подборке нейросетей для генерации видео я собрал наиболее популярные и функциональные генераторы видео. Для удобства я пронумеровал их.
Некоторые из них более мощные, некоторые более удобные, а некоторые — просто проще в использовании. Я также приведу реальные примеры, расскажу, как получить к ним доступ, и выскажу свои мысли после тестирования каждой из них.
ЧитатьКраткий гайд по квантованию нейросетей

Мы достаточно написали статей про оптимизацию ваших нейросетей, сегодня пора перейти к дроблению, уменьшению и прямому урезанию, иначе квантованию данных. Сам по себе процесс этот несложный с точки зрения всего, но подводные камни у операции есть.
Мы буквально уменьшаем битность данных, что позволяет сократить вычислительные ресурсы и уменьшить объем памяти, необходимой для хранения моделей.
ЧитатьВ Bank of New York Mellon начали работать цифровые служащие на базе ИИ

В Bank of New York Mellon (BNY) появились десятки «цифровых сотрудников» на базе искусственного интеллекта. Это полноценные участники коллектива, у них есть собственные корпоративные аккаунты и доступ к рабочим приложениям. В банке они проверяют код и ищут ошибки в платёжных инструкциях.
ЧитатьШелтервильские истории. Эпизод 08: Потерянный город
Нэш погасил автоген, приподнял маску и критически глянул на быстро остывающий шов. Отложил горелку в сторону и крикнул: - Запускай! Гексоген кивнул и принялся равномерно качать воздух автомобильным насосом. Шланг насоса уходил в помятую железную бочку из-под солярки. Из крышки бочки торчал еще один шланг - толстый, гофрированный. Он уходил куда-то в недра наглухо запечатанного "Фердинанда". Пока Гексоген качал, Нэш сосредоточенно пялился на шов, время от времени тревожно принюхиваясь. - Что на манометре? - спросил он наконец. - Три атмосферы, - флегматично сообщил Гена. - Ну, то ли я уже принюхался к этой твоей отраве, то ли даже не знаю. - Спроси у Кузьмича, как там внутри. Если нормально, будем считать, что держит, в крайнем случае скотчем залепим. Нэш пару раз хлопнул по торчащему из крыши автобуса круглому блистеру. За ним клубилась зеленая муть, заполняющая внутренности "Фердинанда", - точно глядишь в давно не чищенный аквариум. Из зеленого сумрака вынырнуло рыльце противогаза. С минуту Нэш с Кузьмичом обменивались жестами, потом Кузьмич снова нырнул в зелень. Блистер пару раз повернулся, качнулся вверх-вниз пулемет. "Фердинанд" готовился к новому походу. В прошлый раз купленный за немалые деньги станковый пулемет оказался бесполезен - очень уж маленький сектор обстрела, и Руби раздобыла где-то небольшой блистер. Откуда эта штуковина была свинчена, Нэш так и не понял, однако в конце концов ее удалось установить. С чем пришлось повозиться, так это с герметизацией автобуса, необходимой для задуманной Руби экспедиции. Пришлось долго возиться с прокладками, автогеном, шпаклевкой и скотчем.Читать
Шелтервильские истории. Эпизод 07: Караван
Аудиостанция зашипела и выплюнула чей-то недовольный голос, искаженный и приплюснутый помехами: - Ну, теперь-то все, наконец, готовы?! Сколько можно?! Мы должны были отправиться еще двадцать минут назад! - Сейчас уже поедем, да?! вскинулся один из выданных экипажу "Фердинанда" в нагрузку пехотинцев. - Не дергайся. высовываясь из-за газеты, - велел Кузьмич. - Я скажу, когда грузиться. - Да, но он же сказал... Кузьмич, встряхнув газету, вернулся к изучению какой-то форумной дискуссии, всем видом показывая, что аудиенция окончена. Пехотинец нервно поправил каску и просительно огляделся. Однако рядом сидели такие же, как и он, балбесы, в глазах которых читался вопрос: "Когда поедем-то?" Мысль обратиться к Руби не забредала под каски даже к штурмовикам - у нее что-то не ладилось с новым станковым пулеметом, купленным специально для "Фердинанда", и девушка была сильно не в духе. Нэш мотался между машинами, переругиваясь с командирами экипажей и командуя остолопами, пытающимися загрузить в автобус какие-то ящики. Оставался только Гена, но подрывник дремал, прислонившись к колесу и являя собой аллегорию спокойствия и железной веры в командный состав.Читать
Шелтервильские истории. Эпизод 06: Охота на бобра
Далеко-далеко на северо-востоке от Баден-Бадена раскинулись грандиозные просторы Диких, или, как их еще называли, Пустых земель. Злые языки говорили, что самый злобный монстр, хранящий их от игроков, - это... скука. Пустые земли и правда были пусты. Здоровенный массив натуральной тайги, переходящей в тундру, по которой можно брести часами, не встретив ничего достойного внимания или хотя бы выстрела. Конечно, и тут водились монстры, встречались какие-то мини-локации, но плотность их откровенно удручала. О том, почему так получилось, бродили самые разные домыслы. Одни говорили, что эта территория предназначена для клановых войн, другие считали, что разработчики оставили ее "про запас". Кое-кто упорно считал, что в тайге спрятано нечто такое, чего еще никто не находил. Или находил, но молчит, так как ценность находки превосходит даже желание похвастаться. Впрочем, Пустые земли все-таки нашли своих поклонников. Там легко можно было оторваться от погони, если не жалко бросить свое транспортное средство; пеший здесь зачастую давал сто очков вперед машинам, а в соревновании двух пешеходов все решали терпение и знание местности. К тому же в лесах устроилась целая община охотников-староверов. Почему староверов - бес их знает, но компания подобралась и правда странная. "Староверам" Пустые земли нравились именно такими. На монстров тут приходилось охотиться, как на оленей: долго выслеживать, чтобы потом убить одним точным выстрелом. У каждого из них имелся свой "охотничий участок", границы которого ревностно охранялись, и каждый раз происходил поединок один на один - неторопливый, размеренный, со своим этикетом и традициями. К "цивилизованным" местам таежники выходили, только чтобы пополнить боезапас, а основным мерилом крутости считали время в онлайне, прошедшее с последней смерти. Говорят, бродили где-то в таежной глуши саксаулы, прожившие без единой гибели полгода непрерывного игрового времени.Читать