Рекурсивные папки FAT32

Ниже приведены два интересных и в тоже время простых опыта с Fat’ом и WinHex’ом.
Сам материал, возможно, не имеет большого практического значения, интересен сам подход,
познания скрытых возможностей системы путём бесшабашного экспериментирования с ней. Собственно, я полагаю,
именно такие вот детские опыты и разжигают у людей интерес к более глубокому изучению работы системы.

Нестандартные имена

Итак, мы имеем флешку, размером 8Гб:
image Читать

Внимание, dealply!

Сегодня обратил внимание, что у одного из пользователей прокси сервера постоянный траффик на домен dealply.com, причем по 1-2 гига в месяц.

Оказалось, это какой то плагин к IE. Видимо встал при установке системы с “сборного” образа.

 

Хрень легко удаляется через установку\удаление программ, ну или по крайней мере, можно отключить в надстройках IE.

Что за траффик она туда такими количествами гоняет, яхз. Но я бы поостерегся пользоваться данной программой.

Microsoft посещает URL, которые публикуются в чатах Skype

Журналисты из немецкого издания Heise Security обнаружили, что компания Microsoft отслеживает приватные чаты Skype и посещает URL’ы, которую передаются в приватных чат-сессиях.

Известно, что и компания «Яндекс», и компания Google практикуют пополнение своей базы URL’ов, отслеживая все адреса, введенные в адресную строку браузера. Так что если вы введете некий только вам известный URL в браузере Chrome или в любом браузере с «Яндекс Баром», то через какое-то время этот URL может появиться и в поисковом индексе Google, и в поисковом индексе «Яндекса». Более того, компании стараются обмениваться базами новых ссылок, так что если ваш секретный URL засветился хоть где-то — скоро он появится везде. Читать

Microsoft выпустила Kinect для PC

Microsoft начала продажи версии бесконтактного контроллера Kinect для PC, а также представила финальную версию инструментария разработчика.

Kinect для PC стоит примерно в два раза дороже, чем оригинальный вариант для приставки Xbox 360. Кроме того, инструментарий разработчика (SDK) в финальной версии не позволяет использовать “игровую” версию контроллера. Однако возможно, что для работы с Kinect-приложениями под Windows пользователям не понадобится отдельное устройство – на рынке появятся компьютеры со встроенной поддержкой технологии.

Ноутбуки с поддержкой Kinect уже продемонстрировала компания ASUS. Таким образом, изначальные опасения на тему того, что ограничения Microsoft будут сдерживать развитие технологии, могут оказаться беспочвенными – теперь все зависит от того, заинтересует ли технология разработчиков игр и приложений, а также производителей компьютеров. Пока неизвестно, будет ли Microsoft сама производить сенсоры для встраивания в ноутбуки.

Инновационность Kinect изначально привлекала энтузиастов, создававших еще до появления документации трехмерные браузеры в стиле фильма “Особое мнение” и симуляторы боев на лазерных мечах в стиле “Звездных войн”. Инструментарий, выпущенный Microsoft в середине прошлого года, лишь подстегнул интерес к этому направлению.

На первых порах Microsoft будет выпускать PC-версию Kinect ограниченным тиражом в 12 странах (Россия в это число не входит), пытаясь выйти, в первую очередь, на аудиторию профессиональных разработчиков и энтузиастов. Для этих пользователей новинка будет привлекательна возможностью создавать коммерческие приложения без отчислений Microsoft – компания планирует зарабатывать только на продаже устройств.

Новая версия инструментария разработчика получила ряд новшеств по сравнению с бета-версией. Теперь поддерживается работа до четырех контроллеров одновременно. Также появилась поддержка режима Near Mode, позволяющего Kinect работать на расстоянии от 40 сантиметров, так как оригинальное устройство проектировалось с учетом крупных пространств и некорректно определяет пользователя, сидящего рядом с компьютером. Наконец, в инструментарии появился ряд улучшений, связанных с распознаванием речи и движений тела пользователя.

© Digit.ru

Microsoft представила новую файловую систему для Windows 8

Компания Microsoft представила новую файловую систему ReFS, которая будет использоваться в серверной версии Windows 8 и со временем будет адаптирована для настольной версии операционной системы.

Основной акцент в ReFS сделан на хранение данных в сложных системах дисковых массивов. Новая файловая система, являющаяся потомком NTFS, предусматривает различные механизмы повышения надежности хранения данных, восстановления утраченной информации и масштабирования в различных типах дисковых массивов.

ReFS привнесет в NTFS ряд новшеств, уже присутствующих в других современных файловых системах, таких как ZFS и brtfs, популярных в мире UNIX-подобных операционных систем. Например, в ReFS будет использоваться принцип копирования при записи (copy on write), позволяющий оптимизировать хранение данных и упростить процесс создания резервных копий файла. Создание резервных копий файла при каждом изменении позволяет реализовать на уровне файловой системы функционал, аналогичный знаменитой системе Time Machine в операционной системе Mac OS X, позволяющей хранить копию файла после каждого изменения с минимальными затратами дискового пространства.
Читать

Компания Microsoft предложила ввести в обиход новый термин Open Surface

Джиануго Рабеллино (Gianugo Rabellino), совмещающий участие в работе организации Apache Software Foundation с работой в компании Microsoft на посту директора по стратегии взаимодействия с Linux и открытым ПО, в своём выступлении на конференции OSCON 2011 предложил ввести в обиход ещё один термин – Open Surface (“Открытая поверхность” или менее буквальный, но более подходящий перевод – “Открытая внешность”). Необходимость введения нового термина связывается с потребностью информирования потребителей об использования в продукте открытых API, протоколов и стандартов.

Часто возникает ситуация, когда продукт с изначально закрытым кодом поставляется под видом открытой разработки только из-за того, что для взаимодействия с ним предоставлен открытый API. Подобная практика также распространена среди компаний, занимающихся предоставлением различных облачных сервисов, внешняя оболочка для доступа к которым поставляется с открытым кодом, но непосредственное выполнение операций производится в закрытой инфраструктуре. Для отделения подобных псевдооткрытых систем от настоящих разработок open source и предлагается ввести новый термин.

Читать